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¿Videojuegos tan reales que distorsionan la realidad?

Heroyui abril 16, 2013 0 174

En los últimos tiempos la tecnología empleada para el desarrollo de videojuegos (generadores de gráficos como Cry Engine, Frostbite y Unreal Engine), ha sido tan eficaz y convincente para los sentidos de los jugadores y espectadores, que en el mundo real se han presentado casos donde establecer diferencias entre un juego y una situación real ha sido casi imposible.

Tal es el caso de que varias cadenas televisivas, principalmente de Europa, se han visto en aprietos al confundir gráficas de videojuegos con situaciones en la vida real, ponemos el ejemplo de la British Broadcasting Corporation (BBC), cadena de transmisión que recientemente confundió el  logo del popular juego de Microsoft, Halo con el de las Naciones Unidas, pero este  no es el único caso, está también el caso de la ITV, que se vio involucrada en una situación difícil al usar un video del juego de género shooter (Arma2) ,en vez de un video de archivo de combates en Afganistán.

A los 2 casos antes mencionados hay que agregar un incidente que involucra a un canal Danés de noticias, específicamente el canal TV2, que utilizo por error una imagen del juego Assassins Creed para ilustrar lo que ellos entendían era la ciudad Bíblica de Damasco hace 720 años atrás, cosa que es correcta pero en esta oportunidad en su versión para video juegos.

Ante el revuelo causado por este incidente el jefe de prensa del canal, Jacob Nybroe, pidió disculpas y confirmo que dicha imagen efectivamente pertenecía a dicho juego, y que la misma había sido suministrada por uno de los investigadores del canal que confundió dicha imagen con la icónica y emblemática ciudad del oriente medio.



Fuentes :

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